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飞车16评测这还是PC游戏么

2019-02-25 17:00:46来源:励志吧0次阅读

《飞车16》评测:这还是PC游戏么

可能许多玩家认为,EA的第16代飞车《Need for Speed:The Run》彻底推翻之前单调的竞速模式,16在游戏中加入了更多剧情。然而,令人失望的是:令人血脉喷张,也有很多令人拍案叫绝的时刻。但这些精彩的竞速被不入流的故事剧情、傻B式/设定好的AI、有限的选择和游戏的总体缺点冲洗得不见踪影。充其量,本作只是一款快餐式的赛车游戏。

玩家也以为:在与《66663》相同的寒霜2(Frostbite 2)引擎加持下,拥有强大的表现能力,设置下也有新一代“硬件杀手”的潜质。从推荐显卡配置上看也确实如此(NVIDIA GeForce GTX 560 1GB或Radeon HD 6950 1GB)。

不过着名硬件站HardOCP的测试很快把这一“流言”粉碎,接下来让我们看看《NFS:The Run》具体怎么变成悲剧的:

限定30FPS?我没开垂直同步啊

没错,即使你在游戏里没开垂直同步,游戏帧率也永远是30fps,设置再低也一样,甚至比之前无法突破60fps的《RAGE》还要过分。作为一款赛车游戏,FPS锁定为30简直是NFS系列的耻辱以及对寒霜 2引擎的侮辱(HardOCP原文评语:It is a disgrace and an insult to the Frostbite 2 engine.)。

由于FPS锁定30FPS,很难看出显卡之间的不同,下面是GTX 580 SLI实测的FPS曲线(2560*1600,设置):

没有抗锯齿选项

另外一个“杯具”程度也堪称耻辱:游戏内根本没有AA控制选项。但由于《NFS:The Run》采用Frostbite 2引擎,游戏自身的预处理应该包括AA,效果和MSAA/FXAA差不多。以下是所有的游戏图像设置选项,说起来既然锁定30fps那么垂直同步选项还有啥意义……

根据HardOCP实测,看起来游戏会自动检测显卡从而自动在"PROF_SAVE_body"配置文件中设定AA级别,GTX 580/Radeon HD 6970的"AntiAliasingPost"会自动设定为3。似乎《NFS:The Run》采用的是NVIDIA的FXAA。

各档次显卡可玩的级别

由于没有任何AA选项,没有FPS区别,那么影响显卡选择的就是分辨率与图像设置档次,根据实测结果大致如下:

—GeForce GTX 580 SLI,GeForce GTX 580,Radeon HD 6970 CrossFire,Radeon HD 6970在2560*1600 Ultra设置下没问题,全部30FPS

—稍次一档的显卡需要将分辨率降至1920*1080,设置维持Ultra不变

—只要是这个时代的显卡(应指GeForce GTX 400/500系列,Radeon HD 5700/5800/6700/6800/6900系列),Ultra设置封顶没问题,但性能稍低的型号可能会需要降低分辨率

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